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VIDEOJUEGOS POPULARES / MINI-WIKI ACERCA DE ELLOS


Minecraft

Fecha de lanzamiento: (2011)

Genero: Sandbox

Creador: Mojang Studios

El objetivo principal en el modo supervivencia es recolectar recursos para mantener la salud y evitar morir. En el modo creativo, los jugadores tienen acceso ilimitado a todos los bloques y elementos del juego para diseñar y construir libremente. El juego anima a los niños a ser creativos y curiosos, a medida que exploran, construyen y descubren cómo crear y controlar el mundo a su antojo. Es como una caja de herramientas ilimitada para dejar volar la imaginación.

Los enemigos mas fuertes e iconicos que contiene el juego son: la Enderdragona (La Enderdragon es la jefe principal del juego. Solo se genera de forma natural en su hábitat, El End), el Wither (El wither es un jefe hostil no muerto que el jugador puede invocar y que flota y dispara calaveras explosivas a los jugadores y las criaturas. Es la única fuente de estrellas del Nether, que se usan para fabricar faros) y el Warden (El Warden es una criatura hostil que es invocada por chilladores de sculk. Son criaturas completamente ciegas, por ende utilizan las vibraciones y su sentido del olfato para identificar, ubicar jugadores y otras criaturas. Son extremadamente poderosos, y tienen la mayor cantidad de daño y salud de cualquier criatura del juego).

Roblox

Fecha de lanzamiento: (2006)

Genero: Plataforma de creacion de juegos

Creador: Roblox corporation

Es una plataforma donde los usuarios pueden crear sus propios juegos y experiencias utilizando su motor de desarrollo, además de jugar a miles de juegos creados por otros usuarios. Ya sea para la enseñanza de las matemáticas, las ciencias o la historia, Roblox puede dar vida a los conceptos de manera que los alumnos se sumerjan y se motiven en la exploración, el juego y el pensamiento profundo. Descubre nuestras experiencias educativas más populares.

Existen 3 juegos o experiencias dentro de roblox que han alcanzado una gran popularidad y visitas de usuarios a traves de los años posicionandose en el podio... No. 1: MeepCity con mas de 7.000 millones de visitas dentro de roblox. No. 2: Piggy (juego de terror basado en otro llamado Granny, solo que version con animales como personajes y distintas tematicas). No. 3: RoVille, otra experiencia popular que gracias a sus actualizaciones y contenido dentro del mismo ha llegado muy lejos.

Geometry Dash

Fecha de lanzamiento: (2013)

Genero: Plataformas de ritmo

Creador: RobTop Games

Los jugadores controlan una figura geométrica que debe saltar y esquivar obstáculos al ritmo de la música. Hay distintos niveles de dificultad y la posibilidad de crear niveles personalizados. Geometry Dash trae al escenario educativo una combinación única de música, ritmo y desafíos geométricos. La sincronización de la música con los movimientos en el juego no solo crea una experiencia inmersiva, sino que también ayuda a desarrollar habilidades de coordinación y ritmo.

Dentro de geometry dash existen muchisimos niveles, algunos muy faciles, otros un poco mas desafiantes, dificiles y otros pocos extremadamente complicados y frustantes sabiendo que hay muchos muy dificiles seria dificil decir que hay 3 dentro del juego que son los mas dificiles del mismo, ya que hay muchos aspectos a considerar, pero en mi humilde opinion los niveles catalogados como "Extreme Demon" mas dificiles de todo Geometry Dash son los siguientes: Acheron (Hecho por: Riot), Slaughterhouse (Hecho por: Icedcave), y Kyouki (Hecho por: Demishio).

Call Of Duty

Fecha de lanzamiento: (2003) Franquicia

Genero: Disparos en primera persona (FPS)

Creador: Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games (dependiendo de la entrega).

Es una franquicia de juegos bélicos que incluye modos de campaña, multijugador competitivo y cooperativo. Cada juego está ambientado en diferentes épocas y conflictos, desde la Segunda Guerra Mundial hasta escenarios futuristas. Jugabilidad: Como juego de disparos en primera persona, Call of Duty coloca al jugador en el control de un soldado de infantería que utiliza varias armas de fuego auténticas de la Segunda Guerra Mundial en combate.

Dentro de Call Of Duty existe el modo "campaña" en el cual tenemos que completar misiones y seguir la historia que nos muestra a traves de este FPS, dentro de esas misiones considero que hay 3 bastante polemicas de toda la saga de este juegazo, los cuales son: 1. Sorpresa y Pavor (En esta misión, se muestra la explosión de una bomba nuclear en territorio árabe que termina con la vida de más de 30,000 soldados americanos. Esta escena cambia el tono del juego completamente, haciéndolo más serio y trágico, y dejó una marca indeleble en la memoria de los jugadores), 2. No Russian (Los jugadores participan en una masacre en un aeropuerto, matando civiles y policías. La brutalidad de esta misión llevó a que el juego fuera prohibido en varios países y generó un debate global sobre la ética en los videojuegos), 3. Vendetta (Somos un par de soldados rusos que acaban de sobrevivir a la terrible masacre que los alemanes desataron en Stalingrado. La escena en la que nos escondemos entre los cadáveres de nuestros camaradas muertos es espeluznante y nos muestra la brutalidad de la guerra).

Dark Souls

Fecha de lanzamiento: (2011)

Genero: RPG de accion

Creador: FromSoftware

Es conocido por su alta dificultad y su oscuro mundo medieval. Los jugadores exploran áreas interconectadas, luchan contra enemigos difíciles y enfrentan jefes desafiantes. Si el jugador se enfoca tan solo en llegar al final de la historia, puede hacerlo en 50 horas, o si es un experto en el género en tan solo la mitad de eso. Pero si decide ir por todos los secretos, misiones secundarias, jefes ocultos y los coleccionables, puede pasar hasta 100 horas pegado al control.

La saga de Dark Souls es increible, tiene una jugabilidad adictiva graficos impresionantes, los efectos, las aventuras/misiones, los mapas y lugares que recorrer, los accesorios, armas, armaduras y logros que puedes conseguir a traves de este gran juego son increibles, pero lo que caracteriza a este juego es su gran dificultad, especialmente en los jefes que tiene, (que son variados), es por ello que te enseño algunos de los jefes mas dificiles sino es que los mas dificiles de todas la saga de Dark Souls: 1. Ornstein y Smough (Dark Souls I): Este dúo de jefes es icónico por su dificultad. Luchar contra ambos a la vez, con uno siendo rápido y el otro pesado, crea un reto muy complicado. Derrotar a uno potencia al otro. 2. Nameless King (Dark Souls III): Es uno de los jefes opcionales más duros. Su velocidad, daño y ataques a distancia son devastadores. Tiene dos fases: en la primera monta un dragón, y en la segunda lucha con una lanza. 3. Slave Knight Gael (Dark Souls III - DLC): Su combate es largo y exigente, con múltiples fases. Gael es rápido, agresivo y tiene movimientos impredecibles, lo que hace de él un desafío extremo para los jugadores.

Comparación de Minecraft y Geometry Dash

Características Minecraft Geometry Dash
Género Sandbox, Aventura Plataformas, Ritmo
Dificultad Personalizable, varía según el jugador Alta, depende de la precisión
Creatividad Altísima: creación ilimitada de mundos Media: creación de niveles dentro de ciertos límites
Plataformas PC, Consolas, Móvil PC, Móvil
Multijugador Sí, en servidores y en local No, es un juego principalmente individual
Gráficos Pixel art, bloques en 3D Colorido, gráficos en 2D

A continuacion te muestro los enlaces a paginas oficiales para descargarlos por si despues de esta introduccion a estos grandes juegos te animas a querer jugarlos, el cual te recomiendo cualquiera de ellos... espero te haya servido en algo esta pagina que realice, hasta entonces.



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